«Существа, такие как мы» - это философский интерактивный любовный роман Линни Глассер, в котором ваш выбор управляет историей. Она полностью основана на тексте, без графики и звуковых эффектов, и подпитывается огромной, неудержимой силой вашего воображения.
Жизнь на Луне одинока, напряжена и утомительна. Видеоигры всегда предлагали вам путь к лучшей жизни. Легкая и счастливая жизнь, которую вы хотели бы иметь. И это так расстраивает, когда игра, в которую вы играли, плохо заканчивается. Но у вас есть шанс во всем разобраться, потому что следующая туристическая группа - дизайнеры. Вы можете спорить с ними об искусстве, вдохновлять их красотой космоса, сблизиться с каким-либо конкретным дизайнером и, наконец, узнать, как получить финал, который вы всегда хотели.
Второе место на 20-м ежегодном конкурсе интерактивной фантастики (IFComp)
«Вам обязательно нужно играть через Creatures such as we» — Ли Александер
"Действительно и богато написанный" - Эмили Шорт
"Я не мог оторваться" - Game Theory Podcast
• Погрузитесь в прекрасную атмосферу лунного туристического направления.
• Исследуйте смысл игр как формы художественного самовыражения вместе с гейм-дизайнерами.
• Вдохновляйте приезжих космических туристов на глубокие дискуссии, смелость и даже любовь.
• Шесть уникальных путей развития персонажей с возможностью быть романтичным или поддерживать строгий профессионализм.
• Играйте как своим персонажем, так и персонажем игры в игре.
• Решите для себя лучший способ преодолеть разрыв между игроками и дизайнерами.
• Инклюзивные варианты гендерной идентичности, ориентации, расы и возраста.